【プレーヤー】技術・戦術・戦略・ルール etc
  新規投稿 ┃ツリー表示 ┃スレッド表示 ┃一覧表示 ┃トピック表示 ┃番号順表示 ┃検索 ┃設定 ┃ホーム  
1 / 2 ページ 前へ→

【56】バレーペディアについて[2]  /  【22】バレ−ボ−ル100Q入魂[10]  /  【59】2011バレーボーミーティン...[0]  /  【53】小学生のホールディング[2]  /  【51】不平等?[1]  /  【43】パッシングについて[7]  /  【39】リードブロック時のレシー...[3]  /  【35】新ルール試験実施へ[0]  /  【27】「サーブ効果率」について[2]  /  【25】筋トレ[1]  /  

【56】バレーペディアについて
 こぶ(後藤)  - 10/5/26(水) 2:15 -

引用なし
パスワード
    バレーボール百科事典「バレーペディア」が、日本文化出版社より5月15日に発売になりました。

 日本バレーボール学会15周年記念事業の一つです。
 10周年記念で、「100Q入魂」というQ&A形式で、発売されたものの第二弾となります。

 その経過を語ると、とても長い(^^;;。
 5年前に、バレーボールの用語を整理しなければならないと、用語検討ワーキングが発足。5年間かけて、まとめてきたものを中心に、単なる用語集で終わらないものをと、それぞれのエキスパートが、さらに、いろいろな話題を付け加えて、完成しました。

 バレーボールで登場する様々な用語を、しっかりと定義しつつも、最新の戦術を詳細に解説したり、昔からの用語が、なぜ、そういう言い方をするのかという部分まで、実に多彩なバレーボール解説書になってます。
 昔からバレーボールをされている方も、今の戦術を詳しく知りたい方も、きっと楽しく読めると思います。

 用語の詳しい解説なんて、今までのどの指導書にも書かれていません。

 5年をかけて、完成を求め続けてきたものでありながら、個人的な感想でいえば、日本のバレーボール界の一貫指導は、やっとスタートラインにたったとも感じています。

 プレーヤー会議室に書き込むのも、2年2ヶ月ぶり。このフォーラムも、ずいぶん、来訪者が少なくなってしまいました。

 自由に、バレーボールのいろいろなことを、語れるフォーラムだったニフティ時代を受け継いでくれたこのフォーラムにこそ、ふさわしい話題だと、書き込むことにしました。

 オフ会ともども、他の会議室が盛り上がるといいなと、今でも考えています。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; en-US) AppleWebKit/532.5 (KHTML, like...@ntaich363025.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

【57】Re:バレーペディアについて
 ながた  - 10/10/7(木) 14:27 -

引用なし
パスワード
   ながたです。

こぶさん、ご無沙汰してます。
遅くなりましたが、発刊おめでとうございます。
ここ見てなかったら、発売されてる事も気付いてませんでした(^^;

いつもの調子で、Amazonで注文しようと思ったら、売り切れ・・・
巡り巡って、出版元のNBPに辿り着き、勢い3冊購入させてもらいました。

ホントは、指導してる選手全員に配りたいところですが、
自分で買わないと身につかないと思いますので、回し読み用に1冊。
自分用に1冊。愛人に1冊・・・いやいや(笑
保存用に1冊の計3冊になりました。

ホントなら、プレーヤー必携だと思うんですが、
私の周りのママさん、中高生プレーヤーってこう言うの買う人
ほとんど居ないんですよね。
欲しがるのは指導者ばかりのような気が・・

ともかく、バレーをろくに知らずに指導してる身としては
大変助かる資料です。勉強させてもらいます!

ありがとうございました!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB0.0; Mozill...@58-188-195-76f1.kyt1.eonet.ne.jp>

【58】Re:バレーペディアについて
 こぶ(後藤)  - 11/4/10(日) 10:55 -

引用なし
パスワード
   ながたさん

あー、なんという化石レス。

 読んでいただき、ありがとうございました。

 今までにない形式の指導書、バレー読み物としては、面白い部類に入る本だと思います。

 そろそろ日本文化出版も在庫が切れたようです。
 相変わらず、私のところには、在庫があります(笑)。

 また、5年後(もう4年後か)にむけて、新しい企画を模索中です。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, lik...@202.124.213.2>

・ツリー全体表示

【22】バレ−ボ−ル100Q入魂
 こぶ(後藤) E-MAIL  - 05/4/17(日) 2:14 -

引用なし
パスワード
   4/15に発売となりました。
 バレーボール学会の10周年記念事業の一つとして、出版に至りました。

日本文化出版MOOK
バレ−ボ−ル100Q入魂
ISBN:4890841105 日本文化出版
[A4ナミ 判] 販売価:\980(税込) (本体価:\933)

著者一覧
黒後洋、有賀誠司、石垣尚男、今丸好一郎、岩崎由純、遠藤俊郎
亀ケ谷純一、河合 学、川田公仁、後藤浩史、小林宣彦、佐々木太一
鈴木 漠、高橋和之、高橋宏文、田中博史、鈴木淳平、積山和明
鳥羽賢二、永谷 稔、西川友之、西野 明、布村忠弘、橋原孝博
濱田幸二、藤島みち、松井泰二、持田 尚、森田昭子、川岸興志男
横澤民男、吉田清司、米沢利広、渡辺英児、伊藤雅充、橋本吉登
黒川貞生、山下俊紀、寺田照子、篠村朋樹、小原和宏、小川 宏
小林淳二、松浦祐介、松田裕雄、成田昭彦、石丸出穂、浅井正仁
大宮一人、中西康巳、辻伸太郎、渡辺寿規、都沢凡夫、徳永文利
柏森康雄、明石正和、鈴木陽一、廣 紀江、小川良樹、永島惇正
濱野光之、古沢久雄


 最も画期的なのは、これだけのかたにご協力いただいたということです。
 それぞれの著者のかたに、得意分野(研究や実践での経歴)で、執筆をお願いしました。限られたスペース、そして、中高生にもわかるように、また、原則として参考文献を掲載するという難しい注文に対しての執筆ですから、ひとつひとつのQ(質問)に対するA(回答)の内容が濃いと感じています。

 この会議室は、自分にとって、ホームだと思っていますので、この本に関すること、内容に関すること、その他、技術・戦術に関することについての質問には、できる限りお応えしたいと思っていますので、よろしくお願いします。

 上記の本は、私に連絡いただければ、送料込みで750円で頒布します。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; i-NavFourF; .NET CLR 1...@ntaich020096.aich.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

【34】Re:バレ−ボ−ル100Q入魂
 こぶ(後藤)  - 05/6/19(日) 17:22 -

引用なし
パスワード
   ▼うりこひめさん:
>学生時代は6人制をやっていましたが、今では9人制にはまっている
>バレーバカです。
 よいですねぇ。かつて(旧フォーラム)は、うりこひめさんのようなかたが、数多く書き込みをしてくれていました。

>ウチのチームはやる気はあるのですが、経験者も少なくなかなか勝てません。
>いろいろ勉強をして、もっともっと勝ちたいんです!!
 いろいろな疑問などを書き込んでみてください。きっとレスポンスがあると思います。

>100Q入魂は送料込みで750円で購入することができるのですか??
 私が著者割引で購入したものを、私の関係者に頒布するという形です。

>お支払いは振込みでしょうか?
 振込でも、現金書留でもかまいません。
>こちらの住所をお知らせすれば、送っていただけるのですか?
>システムが良くわからずすみません。
 私宛に、メールをいただけますか。
 hgoto@asu.ac.jpあてにメールください。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@210.164.168.40>

【36】Re:バレ−ボ−ル100Q入魂
 うりこひめ  - 05/10/9(日) 21:54 -

引用なし
パスワード
   ▼こぶ(後藤)さん:
大変ご無沙汰しています。
100Q入魂を送っていただいてから、3ヶ月以上も過ぎてしまい、
申し訳ありません。
どの項目も大変わかりやすく、何度も読み返したページもたくさんありました。
本当にありがとうございました。

2つほど、お伺いしたいことがあります。
1つは、うちのチームはまだ経験の浅い選手が多いためか、
相手のトスが近いのか遠いのかが、よくわからないようです。
近ければ、フェイントを予測してより早く前に動けるよう
守るべきだと思うのですが、私自身、それは感覚でやっているので、
上手に説明できません。
わかっている人たちの『フェイント!』の声で前に来ているみたいなのですが、
それをいち早く見分けられるには、どんな練習が効果的なのでしょうか?
やはり実際にトスを上げて、慣れていくしかないのでしょうか?
またよりわかりやすい説明の仕方があったら、教えていただければと思います。

もう1つは、私も時々整体をしてもらうことがあり、
特にふくらはぎの張りがひどいらしく『甘いもの好き?』などと聞かれました。
実はすごく好きで、ほとんど毎日甘い物を食べています。
恥ずかしい話で申し訳ないのですが・・。
量はビスケットだったら3〜4枚、最近はあんまん1つなどです。
先日、大林素子さんの『高校時代は甘い物一切禁止でした。』という話を
聞きました。
やはり甘い物は運動をする上で、マイナスなものなのでしょうか?
このような場でお聞きすることではないかと思いますが、
ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えてください。
よろしくお願いいたします。


>▼うりこひめさん:
>>学生時代は6人制をやっていましたが、今では9人制にはまっている
>>バレーバカです。
> よいですねぇ。かつて(旧フォーラム)は、うりこひめさんのようなかたが、数多く書き込みをしてくれていました。
>
>>ウチのチームはやる気はあるのですが、経験者も少なくなかなか勝てません。
>>いろいろ勉強をして、もっともっと勝ちたいんです!!
> いろいろな疑問などを書き込んでみてください。きっとレスポンスがあると思います。
>
>>100Q入魂は送料込みで750円で購入することができるのですか??
> 私が著者割引で購入したものを、私の関係者に頒布するという形です。
>
>>お支払いは振込みでしょうか?
> 振込でも、現金書留でもかまいません。
>>こちらの住所をお知らせすれば、送っていただけるのですか?
>>システムが良くわからずすみません。
> 私宛に、メールをいただけますか。
> hgoto@asu.ac.jpあてにメールください。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@YahooBB219039146031.bbtec.net>

【37】Re:バレ−ボ−ル100Q入魂
 こぶ(後藤)  - 05/10/19(水) 0:11 -

引用なし
パスワード
   ▼うりこひめさん:
>2つほど、お伺いしたいことがあります。
 なんとも,お応えしにくい難問で,レスを躊躇してしまいました。
 といっても,私の中でも解決していないため,とりあえず‥‥です。

>1つは、うちのチームはまだ経験の浅い選手が多いためか、
>相手のトスが近いのか遠いのかが、よくわからないようです。
 感覚的には,慣れるしかない‥‥としか,答えられません。

 と,その前に,以下の2点に関して,確認です。
1.相手のトスが近ければ,強打の可能性が低く,フェイントになるケースが多いことは理解されていますか?
2.自コートシートレシーブをするときに,ネットに近いボールは前に出ることは,できているのでしょうか?

>近ければ、フェイントを予測してより早く前に動けるよう
>守るべきだと思うのですが、
 うりこひめさんのチームは9人制でしたよね。
 6人制だと,同じように守ることもありますが,逆に,前めにポジショニングしていて,下がる必要が生じたときに下がるという守り方もあります。

>それをいち早く見分けられるには、どんな練習が効果的なのでしょうか?
 フェイントゲームなどはいかがでしょう。打つ側としても,相手コートを見る練習になりますし,レシーバーにとっては,相手がどのモーションで何を狙っているのかを見る練習になります。

>またよりわかりやすい説明の仕方があったら、教えていただければと思います。
 相手のトスが近いかどうかは,ボールの軌道を見ることと,スパイカーの動きから判断できますので,その両方を注意して視ることでしょうね。

>特にふくらはぎの張りがひどいらしく『甘いもの好き?』などと聞かれました。
 どのように関係あるのでしょう?
 その先生は,なんで甘いものが好きだとふくらはぎが張ると説明されましたか?

>先日、大林素子さんの『高校時代は甘い物一切禁止でした。』という話を
>聞きました。
>やはり甘い物は運動をする上で、マイナスなものなのでしょうか?
 女子選手の甘いもの禁止は,肥満による過体重を防止するためでしょう。
 男子選手でも,同様ですけど,成人の男子選手の場合は,むしろ,お酒やたばこの方が問題でしょう。
 今では,私は,ふだん,ほとんど飲みません。(オフ会参加者には,嘘つきといわれそうですけど,ふだんは飲みません。)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; i-NavFourF; .NET CLR 1...@ntaich073131.aich.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

【38】Re:バレ−ボ−ル100Q入魂
 うりこひめ  - 05/10/19(水) 23:25 -

引用なし
パスワード
   ▼こぶ(後藤)さん:
ヘンな質問をしてしまって本当に申し訳ありません。
お忙しい中、丁寧なレスをありがとうございました。

>1.相手のトスが近ければ,強打の可能性が低く,フェイントになるケースが多いことは理解されていますか?
>2.自コートシートレシーブをするときに,ネットに近いボールは前に出ることは,できているのでしょうか?
それができていないのです。
なので、どのような場面でも自分たちのポジションからほとんど動かずに
守る人たちが多いのです。何度も伝えてはいるのですが・・・。
まずはその徹底ですね。(9人制のママさんです。)

> フェイントゲームなどはいかがでしょう。打つ側としても,相手コートを見る練習になりますし,レシーバーにとっては,相手がどのモーションで何を狙っているのかを見る練習になります。
まさにそうですね!早速やってみます!
繰り返し練習することで視覚(感覚)的に目で慣れ、
実際に動くことで体で覚えることが大切かと思いました。

> その先生は,なんで甘いものが好きだとふくらはぎが張ると説明されましたか?
たしか血液の循環を悪くする・・様なことだったかと思います。

お時間を取らせてしまって本当にすみませんでした。
13日の大会に向けて、がんばって練習に励みたいと思います。
ありがとうございました。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@YahooBB219039146031.bbtec.net>

・ツリー全体表示

【59】2011バレーボーミーティング
 こぶ(後藤)  - 11/6/30(木) 20:43 -

引用なし
パスワード
    日本バレーボール学会主催の、2011バレーボールミーティングが、7月9日、名城大で行われます。

 全日本トレーナー大石氏を迎え、「トップレベルのトレーニング」というテーマで、シンポジウム、オンコートレクチャーを展開します。

 昔からのfvballerには、懐かしいお名前のオリビアさんも、シンポジストとして参加されます。

 こぶ(後藤)プロデュースですので、内容的にも、おもしろいですよ。

 興味ある方は、ぜひ、ご参加ください。

日本バレーボール学会 2011バレーボールミーティング

【テーマ】
トップチームのフィジカル・トレーニング−体幹・肩甲帯・股関節を中心に−

主催:日本バレーボール学会
後援:東海大学バレーボール連盟・愛知県バレーボール協会・名城大学

期日:平成23年7月9日(土) 10:00〜15:00
会場:名城大学 天白キャンパス
    交通アクセス 名城大交通アクセス.pdf
日程
09:30〜10:00 受付
10:00     開会 挨拶
10:10〜12:00:シンポジウム 司会:高梨泰彦(中京大学)
   講師:大石博暁氏(医療法人社団 飛翔会 (株)メディウイング)
      橋本吉登氏(寒川病院)・有地省吾氏((有)グレイトペッパー)
      江藤直美氏(名城大)

13:00〜15:00:オンコートレクチャー 司会:山田雄太(中京大学)
   講師:大石博暁氏(医療法人社団 飛翔会 (株)メディウイング)
      有地省吾氏((有)グレイトペッパー)
      江藤直美氏(名城大)
  対象チーム:東海学連所属校選手

15:00 閉会

参加費
・学会会員・学生  1,000円
・一般参加     1,500円
 ※東海学連所属校の学生および高校生以下は無料です。
  受付で学生証を提示ください。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Chrome/12....@202.124.213.2>

・ツリー全体表示

【53】小学生のホールディング
 やじお  - 07/7/16(月) 0:26 -

引用なし
パスワード
   ジュニアバレーにたずさわり約3年になります。
1番おどろいたのはセッターのホールディングです。
見た事がある人はわかると思いますが、完全に持ってるし、止まってます。
それも強豪チームに多いのです。
全部とれば試合がつぶれます。
それとも強豪チームだから審判もこわがって笛をふけないのか?
ジュニアの場合地方大会ぐらいだと試合していないチームの監督なりコーチが審判をします。
せめてこの点だけでもなんとかしてもらって公認の審判の人がきてくれないかなと思います。
ちゃんとした審判が出てくるのは全国大会だけだと思います。
(人手がおらんからむりかな〜?)
他のチームの先生も頭を抱えてますし、強豪チームの先生もわかってるはずやのになんで直さんのやろか?
それとも小学生ルールで許されてるの?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@acoska003052.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

【54】Re:小学生のホールディング
 なまはげ  - 08/2/27(水) 0:03 -

引用なし
パスワード
   こんばんわ 疑問にされているのは同じ気持ちです。

背の低いチームが速いバレーを目指して、闇雲にボールを止めて速攻を打つようなことをしています。おかしいでしょ?

小学生の判定の場合、誰もが見て「ボールを止めた場合にだけ吹く」という事をライオンの時代から根強くあるようで、昨年からJVAがペプシの大会に絡んだことで「もう少し引き上げよう」と言っても、ペプシ前に招待大会や地区レベルの大会では全く変わりません。

ほかの理由もありますが、中学の先生で小学生バレーの指導方針が嫌いという方もたくさんおられます。

また事実を申し上げると、招待試合などに県外から招待したチームの指導者が地元チームのホールディングを試合で吹いた事が発端もあり、来年からの「招待はしない」という事を聞きました。自分たちがよくない行為をしていても、まずは部外者から排除するような体質ですからバレー特有の閉ざされた体質は変わらないのでしょうね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...@p4091-ipbfp301motosinmat.mie.ocn.ne.jp>

【55】Re:小学生のホールディング
 こぶ(後藤)  - 08/3/3(月) 3:24 -

引用なし
パスワード
    こんにちは。久々の,プレーヤー会議室への書き込みですね。
 この手の基準は,その大会を運営する組織が,主導しないとなかなかよくなっていかないだけに難しい問題です。
 通常は,上部組織から,下部組織に通達され,その内容が各チームに通達され,1,2年の経過措置時期を設けながら,徹底されるべきなのですが‥‥。
 ボールハンドリングなどは,本来,審判通達が伝われば,問題ないはずですが,審判組織自体が,しっかりしていないようなケースでは,大会運営側で,申し合わすしかないわけです。

 学連などでは,下部リーグのベンチスタッフの服装,登録メンバーの確認不足等が,トラブルの元になったりします。地道に,通達を繰り返し,出し,審判等の運営をする人間に注意を喚起していくしか方法がありません。

 ほとんど役に立たないようなコメントで申し訳ありません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; i-NavFourF; .NET CLR 1...@ntaich225104.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

・ツリー全体表示

【51】不平等?
 yoshi  - 06/11/26(日) 20:45 -

引用なし
パスワード
   石島選手のアップが多い。1回が長く、肩からでなく顔面ドアップ。例えば最も活躍したのが斉藤の試合で、一人ドアップが4倍多かったという。千葉が決めたのに千葉1秒の直後何故かゴッツが長くうつるとか。実際の得点は少なく、ミスが多い試合でも、素人にはまるでサブリミナル効果のように最も印象に残り、最も活躍したかのように印象づく。サーブを待つ時と、タイムアウト終了後コートに戻った時に無意味にゴッツばかりなので違和感は拭えない。その時々、活躍した人、良いプレーをした人物を平等にスイッチングして欲しい。ちょっとした空いている数秒があると、いつもゴッツ。山本よりアップ。スパイク決定率1位だから、といっても打ってる数が少ない。ゴッツは凄いし罪はないけど、TBSのカメラワーク何か変。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@softbank219215240124.bbtec.net>

【52】Re:不平等?
 こぶ(後藤)  - 06/11/27(月) 11:37 -

引用なし
パスワード
    技術論?なのかな‥‥。(カメラワークは技術論か(^^;;;)
 実際の試合の話でなくても、世界選手権のスレッドにコメントされた方が、見る人にはいいかもしれません。
 以前、フジの担当者の話を伺った際に、テレビのコンテンツとして成立させるためには、ドラマ性やスター性が必要だと聞きました。フジの時は、男子は山本しかいなくて、なんとか山本に頑張ってほしいと。
 今回のTBSは、間違いなく石島ですね。valでも、石島石島で、宣伝してきていますし。石島本人がテレビを意識しているわけではないでしょうけど、彼の気迫は、今までの全日本にはなかったもので、TBSが、そこに着目するというのは、至極当然のように感じます。
 もちろん、「その時々、活躍した人、良いプレーをした人物を平等にスイッチングして欲しい」というお気持ちはよく理解できます。
 個人的には、今回のTBSの放映では、スーパースローで、再生されたプレーがいろいろな角度から、細かい技術までわかるように再生されるので、プレーの技術的にけっこうなお宝画像が手に入りそうで喜んでいます。
 昨日の千葉のストレート打ちなんか、ストレートに打っているのに、手のひらが身体の外側に捻られているなど、すごいスロー映像が流されました。
 ブロックなどでも、ただ前に出しているだけでなく、ただ、しめているだけでなく、最後に押し出し動作というか、さらに押し込むような手の動きまで見て取れます。既存のイメージ以上のブロック技術です。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727)@202.124.213.2>

・ツリー全体表示

【43】パッシングについて
 YUN  - 06/7/4(火) 0:00 -

引用なし
パスワード
   パッシング(ペネトレーション・フォールト)について、常々疑問に感じており、
ちょっと前どこかの掲示板で見かけて(どこか忘れてしまった。。。)、そうかと納得し、念のためバレーして初めてルールブックも購入し目を通し、で、つい先日自分がその反則の当事者となりました。

要するに、かかとが浮いた状態で、つま先がセンターラインを越えて着地した場合、反則になるかどうか。

当初疑問に思ってたころはなんとなく、センターラインに接触してなければそりゃ反則だろうと。
で、掲示板で見かけて、ルールブック読んで確かめたところ、センターラインを踏み越えても、踏み越えた手足の一部がライン上(接してなくても可)に残っていれば、反則にならないと。

で、自分がその状態で着地したとき、笛ふかれて反則取られました(^^;)
そのときの主審・副審とも、以前なんとなく自分が思っていたのと同じ理解。
(=かかとが浮いてのラインの踏み越しは反則)
いやいや先日自分はルールブック読んで確かめたばっかしと主張しても、
聞き入れられず、とりあえずその場は、認識の違いということで、
お互い確かめて、次の機会に再確認しましょうと。

実は、同様の反則は3月のFVB関西10周年の混合の試合でもあり、
そのときの自分(主審してました。。。)は、反則と思っていて、
副審の判定をそのままウンウンと受け入れてました(^^;)

ということで、みなさん、いかが認識されてますでしょう?
これを機会にバレーフォーラム関係者の中では認識の共有がはかれれば
と思います。

//YUN//
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@eaoska108177.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

【47】Re:パッシングについて
 やじお  - 06/7/9(日) 0:15 -

引用なし
パスワード
   >すみません、ちょっと説明が足りてませんでした。
>ネット際のボールを押し込むPLAYのあとだったので、つまさきから着地して、
>遅れてかかとが地面についたという状況です。先に着地したつまさきは、
>確かにセンターラインを踏み越えてました。かかとはライン上です。
>こういうケースはどうなりますでしょうか?

セーフです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; MSN 2.5; Windows 98)@acoska015204.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

【48】Re:パッシングについて
 こぶ(後藤)  - 06/7/11(火) 0:30 -

引用なし
パスワード
   ▼おおさかさん:
 お久しぶり。
>パッシングの対象となる範囲の確認
 ちょっと誤解招く表現かと‥‥
 下記以外の「いかなる身体の部分」が相手コートを触れたら,パッシングですね。離れて説明がありましたが。

>1. 足先からかかとまで
 いわゆる,「足裏」といってもよいのかと‥‥。
 甲の部分がつくことはないでしょうから(複雑骨折時を除く(笑))

>2. 手の指先から手首まで
 わたし,こちらは認識不足。「足裏」以外はパッシングだと勘違いしていました。

>取り扱いについての認識は同じです
 「手」でも,一部がライン上(空間を含む)に残っていれば,OKなんですね。
 ルールブックって,年に何回も確認するのみ,見落としてました。

>レシーブサイドでバックの位置にいるセッターがトスアップの際に
>フロントへ走りこんで振り返る際片足が踏み越しました。振り返るとき、
>足首はひっくり返りますので、みごとに反則の成立です
 これ,よくあります。けっこう見逃されているように感じます。
 見逃しているときには,見ていないときですから,アピールしても無駄だし(笑)。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; i-NavFourF; .NET CLR 1...@ntaich226045.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

【49】Re:パッシングについて
 YUN  - 06/7/12(水) 0:08 -

引用なし
パスワード
   やじおさん、こんばんは。

>セーフです。

ですよね。

あとは、そのときの審判さんにどう納得してもらうかが問題だ。。。

//YUN//
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@eaoska108177.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

【50】Re:パッシングについて
 おおさか  - 06/7/15(土) 0:21 -

引用なし
パスワード
   ▼こぶ(後藤)さん:
ご無沙汰しております

最近の審判の判定のなかで重要視されているのは
★反則は反則なんだ!★
です

なんだか当たり前のことですよね
(きっとみなさんもそう思うでしょう)

でも、ゲームセット終盤の後1点で試合がきまる
この状況ではだれでも、かっこよく、きれいに終
わりを迎えたくありません??よって、些細な反
則については、流されるケースもあったようです。
でも、それではいけない!という流れになりまし
た。ネッチでもなんでもだめはだめ。終わりは、
終わりです。
最近審判やっててこんな終わり方なんて・・・・
が多くなってきました。仕方がないのですが。

そういった意味で、指摘したセッターのパッシン
グは上位のリーグでも反則をきちんととる!と、
なってきているようです。

今月末はお世話になります。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@219.163.67.38>

・ツリー全体表示

【39】リードブロック時のレシーブ体型
 一生バレー  - 06/4/20(木) 17:42 -

引用なし
パスワード
   いつもは傍観者である自分がおそれおおくも投稿しようとしています。

自分は高校でバレーを教えてます。 自分の時代はコミットしかなく、リードブロックに対しての知識、技術をもちあわせていません。

今教えている高校生にリードブロックをと入り入れたいと言われました。
その自主性を買い、いろんな本を読みあさり、みようみまねで教えました。
それなりに形になり、県内、県外の強豪校相手にもシャットのブロックではなくワンタッチのブロックができるようになりました。

しかし、そこで問題が。。。どの本にもフロントのブロックのことは書かれているのですが、リードブロック時のレシーブ体型が書かれていません。
時と場合や、相手の攻撃によって一概にこう。というポジションはないと思うのですが、やはり基本となる体型はあると考えてます。
供      @@。カ
供        。カ
供 @      。カ
供  @     カ
供   @    。カ
のようなレシーブ体型をとっているのですが、ワンタッチで大きくはじかれたボールに対して相手にチャンスボールでしか返せないのが現状です。

よろしくお願いいたします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; FunWebProducts; .NET C...@fmuggg.fukui-med.jp>

【40】Re:リードブロック時のレシーブ体型
 YUN  - 06/4/22(土) 10:27 -

引用なし
パスワード
   一生バレーさん、はじめまして。

具体的にレシーブフォーメーションを示しているであろうと思われる部分が、
WINDOWS環境(少なくとも私の)では文字化けしています。

たぶん機種依存文字を使われているのではないでしょうか?

確認の上、再アップされることをお勧めします。

//YUN//
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@eaoska108177.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

【41】Re:リードブロック時のレシーブ体型
 一生バレー  - 06/4/24(月) 8:52 -

引用なし
パスワード
   YUNさん、ご指摘ありがとうございます。

記号と入力して変換したのですが・・・文字バケしちゃうんですね・・・
僕もウィンドウズです。

何か方法考えます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; FunWebProducts; .NET C...@fmuggg.fukui-med.jp>

【42】Re:リードブロック時のレシーブ体型
 こぶ(後藤)  - 06/5/8(月) 23:27 -

引用なし
パスワード
   ▼一生バレーさん:
>それなりに形になり、県内、県外の強豪校相手にもシャットのブロックではなく
>ワンタッチのブロックができるようになりました。
 すばらしいですね。大学生を教えていますが,細かい部分を理解させるのが大変な状況で,リード・コミットをあまり意識させないで,状況に応じたブロックをさせています。(ちょっと情けないですが‥‥)


>しかし、そこで問題が。。。どの本にもフロントのブロックのことは書かれてい
>るのですが、リードブロック時のレシーブ体型が書かれていません。
 たしかに。書かれている指導書など,見た覚えがありません。
 100Q入魂でも,ベースポジション,ファーストテンポ,セカンドテンポ,サードテンポの攻撃に対してと,わけて書かれていますが,コミット,リードを区別したレシーブシステムに関しての記述はありませんでした。

>時と場合や、相手の攻撃によって一概にこう。というポジションはないと思うの
>ですが、やはり基本となる体型はあると考えてます。
 あらためて,いろいろと考えてみましたが,大きな違いはないように感じます。
 あえていえば,相手の攻撃に対応できるよう,ポジショニングしていくことでしょうか。

>ワンタッチで大きくはじかれたボールに対して相手にチャンスボールでしか返
>せないのが現状です。
 うーん,状況がわからない部分もありますが,コミットのように,状況によっては枚数は少ないがしっかり跳ぶ場合は,コースに入るレシーブが主になるように思います。
 通常のサードテンポの攻撃で,ワンタッチで大きくはじかれたボールに対してでも,バックセンターが簡単に移動できる範囲でなければ,同様ですよね。
 「ワンタッチで大きくはじかれたボール」というのは,そんなに多いのでしょうか? 高校生の試合を見ていても,うちレベルの大学生の試合でも,それほど多くなく,むしろ,バックセンターが下がりすぎて,前に落ちるボールの方が多い気もします。

やはり文字化けで,せっかく書いていただいたフォーメーションがわからずに,推測で書いてる部分があります。ご容赦下さい。

#久々の面白い話題だったのに,出遅れた(^^;;。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; i-NavFourF; .NET CLR 1...@ntaich226045.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

・ツリー全体表示

【35】新ルール試験実施へ
 mitsui  - 05/10/8(土) 23:52 -

引用なし
パスワード
   またまた、ルールが変わるとか。。。

『国際バレーボール連盟はこのほど、新たなルール改正のテストを行う方針を示した』
ということです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
<<改正内容は以下の3点>>
1).ダブルフォールト制:1度サーブをミスしても、再度サーブ権が与えられる。
2).1チーム(12人)『2人まで』リベロを入れられる。
3).選手交代の時間短縮
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
☆ダブルフォールト制は「ネットインルール」はそのままで、導入って事。?
☆リベロ「2人」:ゲーム中にリベロも交代が可能になるんですね。
☆選手交代の時間短縮って、具体的にどんな事を何するんでしょう。???

詳細が分からないので、いろいろ《?マーク》が付きますね。(^^;
早ければ来年10月末の総会で正式導入される可能性があるそうですが、まあ
コロコロと変わりますね〜。何を目的にルール改正するんでしょうね。
(テレビなんでしょうが...)

ラリーポイント制、ダブルフォールト制、だんだん9人制に近づいてくような。
次は“3セットマッチ制”か!?
皮肉にも、テレビとは無縁の9人制のルールが一番テレビ向きだったりして。(^^;;;

                    .。゜○・★ mitsui ★・○ ゜。.
<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/312.5.1 (KHTML, li...@nthygo126148.hygo.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

・ツリー全体表示

【27】「サーブ効果率」について
 みすたあ  - 05/6/11(土) 22:50 -

引用なし
パスワード
     以前にも書き込みさせていただいたことがあります。ありがとうございました。またお教えいただきたいことがありますので、よろしくお願いします。

  VリーグHPにも掲載されていますが、個人やチームの技術を測る項目には「サーブ効果率」というのがあるのだそうですね。
サーブ効果率(%)=(ノータッチ×100+エース×80+効果×25)÷打数

  ノータッチエースの係数が100で、そうでないエースの係数が80と、その係数の割合が本当に妥当なのかどうかも疑問ですがそれはさておきまして、お教えいただきたいのは「効果」とは何ぞや?ということです。何となくこういうこと、と勝手に思っていたものはあるのですが、正解を知りません。どうかお教え下さい。

  想像しますに、野球でいうヒットとエラーの線引きのように、どうも曖昧な感じがしますが、どうなのでしょうか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; (R1 1.5))@61-199-185-201.catvy.ne.jp>

【30】Re:「サーブ効果率」について
 こぶ(後藤)  - 05/6/14(火) 1:24 -

引用なし
パスワード
   ▼みすたあさん:

>サーブ効果率(%)=(ノータッチ×100+エース×80+効果×25)÷打数
 かつては、サーブ決定率しかありませんでした。
 jvisという技術集計システムの前身に、特別記録という、技術の集計方法があったのですが、当時は、サーブ決定率だけだったと思います。その時代から、レセプション(サーブレシーブ)の成功率というのが集計されていました。
 十分にコンビネーションが使えれば○、セッターがオープンにしかあげられないような場合は×という評価で、成功率を算出します。
 「効果」は、そのレセプションの×の数です。
 jvisというシステムでは、連続して、サーブ・レセプション・スパイク・‥‥決定の内容を記録します。
 サーブの評価には、いろいろな試行錯誤があるのですが、決定率だけですべてが語れないこともあり、たまたま、jvisでそのまま集計できるというメリットもあったのだろうと思います。
 同じ尺度で考えれば、ブロックのワンタッチなども、例えば、ブロック貢献率とか、出しても良さそうなものですが、jvisでは、スパイクレシーブ(ディグ)を評価していませんので、簡単にはいきません。

>想像しますに、野球でいうヒットとエラーの線引きのように、どうも曖昧な感じ
>がしますが、どうなのでしょうか?
 jvisの判定基準自体は、しっかりと定められていますが、それを評価するのが人間である以上、曖昧性は否めません。
 ただ、基準の曖昧性を追求し始めると、スパイク決定とか、サーブ・ブロック決定にも、相手のミスが絡むこともあり、同様に曖昧性は存在します。
 Vリーグレベルでも、今日の判定は甘かった、からかったと思うことがあるそうです。
 まぁ、縦のBクイックや、速いバックアタックをからめるチームだと、多少離れていても、問題ないので、曖昧にならざるを得ない部分はありますよね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; i-NavFourF; .NET CLR 1...@ntaich053139.aich.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

【32】Re:「サーブ効果率」について
 みすたあ  - 05/6/15(水) 23:53 -

引用なし
パスワード
   > 十分にコンビネーションが使えれば○、セッターがオープンにしかあげられないような場合は×という評価で、成功率を算出します。
> 「効果」は、そのレセプションの×の数です。

 なるほど、わかりました。どうもありがとうございます。


> サーブの評価には、いろいろな試行錯誤があるのですが、決定率だけですべてが語れないこともあり、たまたま、jvisでそのまま集計できるというメリットもあったのだろうと思います。

  少し前に「マネー・ボール」という、野球を題材にした本を読んだことがあるのですが、この本には従来とは異なる独特の技術評価を行っている人々が紹介されていました。
  きっとバレーボールでも、例えばサーブ力の評価について、一般的な「サーブ効果率」とは違った独自の評価基準をもっているチームはあるのでしょうね。
  もっとも日本では選手の移籍はまだ一般的ではないので、「選手の技術力評価」というものの意味合いはちょっと違うのかも知れませんが。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; (R1 1.5))@61-199-185-201.catvy.ne.jp>

・ツリー全体表示

【25】筋トレ
 HEC  - 05/5/28(土) 21:43 -

引用なし
パスワード
   初めまして、某大学でバレーをやっているものです。
バレーボールに有効な器具を使わなくてもできる筋トレのメニュー
を御存知でしたらどなたか教えて頂けないでしょうか?
色々調べたのですが、器具使用が前提のトレーニングが多くなかなか
体のみでできるメニューが見つからず困ってしまって…。
今行っているのが、腕立て伏せ15回→腹筋30回→背筋30回→ジャンプスクワット
15回→インターバル30秒→始めに戻る。を3セット程度です。
このメニューは果たして有効か?修正点はあるのか?というのも御指導頂けたら
嬉しいです。突然の長文の質問で申し訳ありません
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@acelora.aitai.ne.jp>

【26】Re:筋トレ
 こぶ(後藤) E-MAIL  - 05/5/30(月) 4:45 -

引用なし
パスワード
   ▼HECさん:
>バレーボールに有効な器具を使わなくてもできる筋トレのメニュー
筋トレ?のメニューですか?

 その「トレーニング」の目的は?

>今行っているのが、腕立て伏せ15回→腹筋30回→背筋30回→ジャンプスクワット
>15回→インターバル30秒→始めに戻る。を3セット程度です。
 いわゆるインターバルトレーニングの部類ですよね。
 心拍数をあげ、無酸素閾値を上昇させることで、全身持久力と、筋持久力を高めるために行うトレーニングです。
 同じことを目的とする場合でも、ジャンプ系、ステップ系など、下半身トレーニングを中心に、他の動作を組み合わせる方が、バレーボールトレーニングとしては有効です。

 広義の筋トレではありますが、一般的に筋トレというと、筋力アップ、パワーアップが目的ですから、このトレーニングを続けても、それほどの効果は得られないでしょう。(全くトレーニングをしないことを考えれば、それなりの筋力アップ、パワーアップはすると思いますけど)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; i-NavFourF; .NET CLR 1...@ntaich053139.aich.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp>

・ツリー全体表示

  新規投稿 ┃ツリー表示 ┃スレッド表示 ┃一覧表示 ┃トピック表示 ┃番号順表示 ┃検索 ┃設定 ┃ホーム  
1 / 2 ページ 前へ→
ページ:  ┃  記事番号:   
17,967
(SS)C-BOARD v3.8 is Free